[1]
“Жоғары дәрежеде ойынға тартылған цифрлық ұрпақ студенттерінің әлеуметтік және виртуалды сәйкестіктің ерекшеліктері”, (PCS Journal), vol. 154, no. 1, pp. 172–190, Mar. 2026, doi: 10.32523/3080-1893-2026-154-1-172-190.